🎯v26.6.0 — Tydeligere spillerfarger. Tiern: seks nye farger som er lette å skille: oransje, blå, grønn, lilla, gul og rosa. I fargeblind modus brukes fargene fra Okabe–Ito, som er laget for å skilles ved alle typer fargeblindhet. Hver spiller har forbokstaven sin i fargeprikken og på svarene i ringen, så fargen er aldri det eneste som skiller dem, og den som har tur, får en ring i sin egen farge. Malstrøm: rutene til hver side har sterkere farge, og i fargeblind modus er raden som tidevannet snur neste gang, lys turkis i stedet for blå.
🎨v26.5.0 — Tegninger og animasjoner. Korallslaget: på PC er dyrene en femtedel større, på mobil er de like store som før. Livtallet står ved føttene, så det ikke dekker dyret, og den stiplede linja til korallen som spises, er borte. Merket på ruta viser det. Havordet: Enter og Slett står begge til høyre på tastaturet. Tiern: et besvart valg fylles med fargen til den som svarte, og et lite merke viser riktig eller feil. Sonar: rutene åpnes som en sonarbølge du kan se. Korallsti: bildene i «Full oversikt» vises igjen, og alle arter har norske navn, for eksempel Napoleonfisk, Sjøveps, Steinkrabbe og Sommerfuglfisk. Malstrøm: Virvel er fiolett, så den skiller seg fra Bølge og Kryssbølge. Forsiden på PC: spillene vises som kort med bilder.
🌕v26.4.0 — Nytt innhold: Malstrøm kapittel 3 · Tidevannet snur med fire partier. Etter hvert sjette kort snur tidevannet én rad, og den blå raden er neste. Korallslaget · Med en vri: spill et vunnet oppdrag på nytt uten sikter, med ett dyr færre, med tøffere fiender eller med kortere tid, og få 2 perler per vri. Tiern har fått 11 nye kort, 7 av dem om havet. Utforming: Korallsti på mobil har fått havbunn med steiner, sjøgress, koraller og lys, og brettet er mørkt i mørkt tema. Havordet, Ordkors og Tiern bruker plassen bedre på mobil, forsiden har én kolonne på PC, låste forsvarere viser «bølge 3», og ikonet i «Last ned appen» vises også i enkeltfila.
🦈v26.3.0 — Korallslaget: i de 14 oppdragene merket Svært vanskelig og Mester har du nå 5 dyr. Til gjengjeld kommer det flere inntrengere, så stjernene er omtrent like vanskelige å få som før. I duellen velger den som starter om revet skal ha 3, 4 eller 5 dyr. Inntrengerne får 12, 15 eller 18 poeng å velge for.
🔍v26.2.6 — Malstrøm: brettet er skarpt. Vanndisen ligger ikke lenger over selve brettet, bare over havbunnen langt bak. Bildet tegnes i full oppløsning også på telefoner med svært skarp skjerm, sanden i rutene er ikke lenger forstørret og uskarp, og brettet tilpasser seg når feltet endrer størrelse.
⚡v26.2.5 — Korallslaget: spesialangrepet til dyret har fått en stor, lilla knapp rett under tallene. Den viser hva evnen gjør, og om den er klar eller hvor mange runder det er igjen. Når du skal velge mål, viser en stripe over brettet hva du skal trykke på, med en Avbryt-knapp. Rettet: menyene i Korallslaget og Malstrøm kunne ikke rulles på PC.
✍️v26.2.4 — Merker: én linje per spill som du kan folde ut, med hvor mange du har og hvilket merke som er det neste. Korallsti på PC: undertittelen sier hvilket steg du er på, og tekstene er kortere. Kortere og tydeligere tekster også på forsiden, i hjelpen i Tiern og Korallslaget og i forklaringen av rutene i Korallslaget. Rettet: Malstrøm-partiet «Strømmen» kalte kortet Kryssbølge for «Strøm», og titanfisken blir rasende så snart den blir skadet. Låste forsvarere i Korallsti er nå lettere å se i mørk modus.
🧭v26.2.3 — Gjennomgang. Hjelpen i Korallslaget forklarer nå alle terrengtypene, fiendene, stjernene, triggerfiskene og duellen, og hjelpen i Tiern og Malstrøm forteller om spill mot venner. Korallsti-menyene på PC har fått samme stil som Innstillinger. Tiern viser antall spill på forsiden. Seierstellingen i Malstrøm heter nå «Seire». Revkolonien og hurtigtastene vises ikke lenger på mobil, der de ikke kan brukes.
🔑v26.2.2 — Kodene vises ikke lenger overalt. For et spill med venner ligger koden, «Del lenke» og «Gi opp» bak ⋯ ved spillet, akkurat som for gruppene. «Har du fått en kode?» er en liten lenke nederst. I Tiern-rommet ligger koden bak «Vis romkode».
👥v26.2.1 — Venner har fått tre faner: Spill, Resultater og Venner. Under Venner ligger Dine venner, Grupper og Kallenavn, i samme stil som Innstillinger. Malstrøm-menyen åpner nå med alle valgene lukket, så alt synes med en gang.
📋v26.2 — Menyene har fått samme oppsett som Innstillinger: én liste med runde ikoner, og under hvert tema står det hvordan det ligger an. Malstrøm: kapitlene, fritt spill, mot en venn, to på samme skjerm og oppgaver. Korallslaget: én linje per pakke med stjerner, og den pakka du er i, åpner av seg selv. Tiern: datamotstandere, samme telefon og mot venner. Poengtavle: én linje per spill. Korallsti-banene, Lær Sonar og Merker har fått samme utseende, uten nedtrekk.
👥v26.1.3 — Venner har fått samme oppsett som Innstillinger, med fire temaer der ett er åpent om gangen: Spill mot venner, Resultater, Venner og grupper (utfordre en venn med ett trykk, og invitere til grupper) og Kallenavn. Venner åpner på Spill når det er din tur. På PC vises Spill mot venner nå også når vennelista er lang.
🔔v26.1.2 — Utfordre uten kode: trykk på navnet til vennen, så får vennen et varsel og finner spillet på forsiden. Alle du har spilt mot, kommer også på vennelista, så en lenke trengs bare første gang. Nye utfordringer og invitasjoner vises øverst på forsiden.
📱v26.1.1 — «Spill mot venner» har fått en egen plass på forsiden, under spillene, som et kort du kan folde ut. På PC ligger det øverst i Venner-panelet. Er det din tur i et nytt trekk, kommer det en melding øverst på forsiden. Ikonet i toppen er fjernet, så navnet får plass igjen, og antallet som venter på deg vises nå på Venner-knappen. Inne i spillene heter knappen nå «Mot en venn» («Mot venner» i Tiern). Tiern-ikonet på forsiden har fått fargen sin tilbake.
📱v26.1 — Spill mot venner, hver på sin mobil (ny knapp øverst på forsiden). Tiern: alle spiller samtidig i et rom. Malstrøm: ett kort av gangen. Korallslaget har duell på fem egne brett: loddtrekning avgjør hvem som er revet og hvem som er inntrengerne, og revet ser ikke hvor inntrengerne slår. Utfordre fra vennelista eller med en kode eller lenke. Du får varsel når det er din tur.
🔢v26.0.3 — Tiern: alle kort med svaralternativer har nå minst 8 alternativer i tilfeldig rekkefølge. Noen av dem er feil for alle svarene på kortet. Kortet «vinter- eller sommer-OL» er gjort om til et ja/nei-kort.
🙈v26.0.2 — Tiern: bildet på spillkortet avslører ikke lenger svarene.
🔀v26.0.1 — Tiern: svarene står i en ny, tilfeldig rekkefølge rundt ringen på hvert kort, så plasseringen avslører ingenting. Et feil svar viser nå hva som ble svart (overstrøket) sammen med det riktige.
🔟v26.0 — Sardinvandringen er tatt ut. Figurene derfra er tatt vare på i et eget figurbibliotek, så de kan brukes igjen. Nytt spill: Tiern, et kunnskapsspill med ett spørsmål og ti svar i en ring. Dere svarer på tur, ett svar om gangen: riktig gir poeng, feil gjør at du mister kortets poeng, og du kan stå når du vil. Spill mot datamotstandere (lett, middels eller smart) eller flere på samme telefon. Det er 53 kort i seks tema, og tre nye merker.
🔗v25.6 — Korallslaget har fått flere nye regler. Nærkamplås: et dyr som starter turen inntil en fiende kan bare flytte 1 rute. 5 stjerner krever også at du vinner innen tre fjerdedeler av rundene. Gyteplasser må holdes noen runder, og fiendene kjemper om dem. Dette gjelder Krabbefestningen, Svovelfeltet og Lagunestrømmen. Fiendene oppfører seg naturlig: løvefisk, krabber og havveps går etter rogna, løvefisk, krabber og viperfisk etter skilpaddeungen, korallspiserne etter korallene, og resten angriper dyrene dine.
⚔️v25.5 — Korallslaget er vanskeligere. Hver pakke blir gradvis tøffere, med fiender som har mer liv og vanskelighetsgrader som aldri går ned. I rogn- og ungeoppdrag går halvparten av fiendene rett etter eggene og ungen. Korallspisere går etter korallene, med merket mål, og bruker to runder på å spise et kratt, og du ser hvor mange som er igjen. I tareskogen ser du bare fiender innen 2 ruter fra dyrene dine. I pakke 4 vises ingen angrep. Titan raser så snart den blir skadet og biter alle rundt seg. Bossene har tykk hud og slår to dyr samtidig, og Breiflabben lokker dyrene dine til seg.
❓v25.4 — Korallslaget pakke 4: omtrent én av tre fiender skjuler hvor den slår hver runde. Den får et spørsmålstegn i stedet for et sikte, og det er nye fiender hver runde. Angrepet treffer like fullt.
🗺️v25.3 — Korallslaget får seks nye rutetyper. Kråkebollefelt gir 1 skade, men Queen spiser kråkebollene og får +1 liv. I Titanrede tar titanen 1 mindre skade og blir rasende når du kommer nær. Revsprekk kan ikke dyttes fra, avtrekkerfisk tar 1 mindre skade der, og store fiender kommer ikke inn. Sjøgresseng gir havskilpadda +1 liv og raskere Skjold. Mantisgang skjuler mantisreka og gir +2 på slaget, og kommer fra pakke 3. Rensestasjon gir revhaien 2 liv og de andre dyrene 1. Nytt oppdrag i pakke 4, Strømkaoset: hver rute er strøm, og pilene snur hver runde. Pakke 5 bruker alle rutetypene.
🏆v25.2 — Korallslaget får to nye pakker. Pakke 4 · Avtrekkerrevet har åtte oppdrag med avtrekkerfiskene, blant annet rognvakt, korallhage, strøm, varme kilder og skilpaddeunge. Pakke 5 · Havets prøve har tre Mester-oppdrag der alle fiendene, all slags terreng og alle oppdragstyper er med, og nye utfordringer: rogn og skilpaddeunge i samme oppdrag, og to bosser på en gang. To nye merker. I Korallsti kommer Titan nå fra bølge 26 og Viperfisk fra bølge 29.
🐟v25.1 — Tre nye avtrekkerfisker. I Korallsti (PC og mobil) kommer Pinktail Triggerfish (billig og rask, kan ikke slukkes eller bites ut av spill) og Queen Triggerfish (vannstråle som blåser fienden bakover og knuser skall). Mobilen har nå ti forsvarere. Titan Triggerfish er en ny fiende: den biter tårnene den passerer og blir rasende når den er halvt nedkjempet. I Korallslaget kommer tre nye oppdrag i pakke 3 med de samme fiskene.
🛠️v25.0.2 — Ordkors vises med riktig navn og farge i stripa for dagens utfordringer.
🔒v25.0 — Korallslaget: noen dager dukker et hemmelig oppdrag opp øverst i oppdragslista — bare den dagen, og alltid med et fast lag.
✏️v24.57 — Ordkors: ordene i krysset er like lange og krysser i midten, og i helgens H er de loddrette like lange. Et riktig ord blir grønt, og i et feil ord blir bokstavene som står feil røde.
🌍v24.56 — Ordkors får ord på 4–7 bokstaver og nye ukestema: Geografi, Sport og spill, Natur og vitenskap, Mat og drikke, Kultur og samfunn og Blandet. Fra mandag 19. oktober tar Ordkors Korallslagets plass blant dagens utfordringer — Korallslaget kan fortsatt spilles som før.
✏️v24.55 — Ny daglig utfordring: Ordkors. Legg dagens bokstaver til to ord som krysser — jo raskere, jo flere stjerner. I helgene tre ord i en H, og hver uke har sitt tema.
🎧v24.54 — Lyden følger med til hodetelefoner og headset som kobles til mens du spiller (før kunne den bli værende i telefonhøyttaleren).
🖼️v24.53 — Bildene på spillkortene viser spillene slik de ser ut nå: Korallsti delt i Tårnforsvar og Revkolonien, Malstrøm med 3D-figurene, Sonar med den nye maneten og Korallslaget med brettet og dyrene fra spillet.
⚓v24.51 — Vrakjakt: vrakene er gamle nordlandsbåter og vikingskip i samme stil som ikonene — blandet på hvert brett, og lista over vrak viser hele båtene.
🌊v24.50 — Malstrøm: ny Bølge som bryter og slår ned med skum og sprut — din bryter mot venstre, motstanderens mot høyre. Virvel suger brikkene ned og snurrer dem rundt, Kryssbølge slår dem over ende.
🖥️v24.48 — På PC ser alle vinduene ut som på mobil: smale kort med knappene under hverandre i full bredde, hovedvalget øverst.
🌀v24.47 — Tidevann heter nå Malstrøm. Kortet som snur naboruter heter Virvel, og Strøm heter Kryssbølge — bølger ruller ut langs raden og kolonnen. Kortene er nye 3D-figurer formet etter ikonene, i kortets egen farge — lette å kjenne igjen også i fargeblind-modus. Krabben er Korallslagets logo overalt, og maneten i Sonar ser ut som logoen.
🌊v24.9 — Nytt navn: Havutfordringen. Dagen starter med dagens utfordringer, nye spillere kan trykke «Lær spillet», poengtavla har fått to faner, og en venn kan utfordre deg med en lenke.
👥v24.6 — Venner: lag en gruppe, se hvem som gjør dagens utfordringer best — i dag og gjennom uka — og en åpen liste for alle.
🐢v24.5 — Ny daglig utfordring: Vrakjakt og Havstrøm, annenhver dag. Tidevann har fått oppgaver i tre typer, og Sonar en opplæring.
🔔v24.3 — Varsel om dagens utfordring på telefonen, på klokkeslettet du velger. Utfordringen må fullføres for å telle.
🌙v24.2 — Mørk modus som følger telefonen, og nytt brett for hvert parti i Tidevann.
🔊v24.0 — Hvert spill har fått sin egen lyd, nye ikoner, nytt app-ikon — og Korallsti har kart og vanskelighetsgrader på mobil.
📱v23.0 — Korallsti på mobil, Korallslaget med oppdragspakker og hemmelige oppdrag, merker og poengtavle for alle spillene.
🪼v22.0 — Nytt spill: Sonar — hjernetrim som minesveiper på sekskanter — og dagens utfordring med rekke av dager.
🃏v21.0 — Tidevann i 3D med Tidevannsreisen, to spillere på samme skjerm og oppgaver.
🐟v20.0 — Sardinvandringen: led stimen gjennom fem havområder til gyteplassen.
🦐v19.0 — Nytt spill: Korallslaget (først Revslaget) — turbasert taktikk med revets dyr.
🏝️v17.0 — Revkolonien i Korallsti: bygg ditt eget rev rute for rute rundt korallhjertet.
☀️v16.0 — Nytt utseende, «Korallrev i dagslys», og en meny som viser spillet du sist spilte.
🪸v5–15 — Korallsti vokser: flere forsvarere og fiender, bosser, oppgraderinger til nivå 10, lyd og kampanjer.